어떤 GameObject 가 NGUI UICamera의 child이고 그 오브젝트가 Collider를 가지고 있는 경우 UICamera 오브젝트에서 해당 GameObject의 OnPress(bool isPressed) 함수를 호출하게 된다.
- isPressed == true : 오브젝트가 눌러진 상태에 발생하는 이벤트
- isPressed == false : 오브젝트가 눌려졌다가 놓아진 상태에 발생하는 이벤트
이 함수를 이용해서 버튼이 아니더라도 클릭혹은 터치 이벤트를 받아 이용할 수 있다.
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